case study

碰碰冰球 - 極速對戰競技遊戲

一款結合速度與策略的桌上冰球遊戲,真實的碰撞效果與流暢的球體移動,帶來擬真的打擊感受。兩種遊戲模式讓玩家體驗不同層次的競技樂趣。

專案主視覺
擔任角色

遊戲企劃 • UI設計師 • 前端開發

使用工具

Unity • Figma • Illustrator

負責項目

遊戲設計 • 介面設計 • 前端開發

BACKGROUND

專案背景

專案動機

在手機遊戲市場中,休閒競技類遊戲深受歡迎。我們希望開發一款簡單上手又能帶來競技樂趣的桌上冰球遊戲,讓玩家在零碎時間也能體驗到遊戲的樂趣。

專案目標

打造一款擬真的桌上冰球遊戲,透過多樣化的遊戲模式AI 對戰系統,提供玩家深度的遊戲體驗與競技樂趣。同時透過不同難易度,豐富遊戲的策略性與可玩性。

RESEARCH PROCESS

研究過程與發現

競品分析

氣墊球挑戰

休閒競技

輕鬆有趣的桌上冰球遊戲,擁有不同難度、障礙和地圖模式。

遊戲特色
  • 簡單的遊戲介面
  • 具備不同級別的難度
  • 支持多國語言

Air Hockey Blast

社交競技

擬真 3D 視覺效果的桌上冰球遊戲,支持離線模式。

遊戲特色
  • 擁有離線和多人對戰模式
  • 擬真3D遊戲
  • 支持多國語言

Hyper Air Hockey

社交競技

擁有隨機效果和變化多端的玩法,帶來全新的挑戰與驚喜。

遊戲特色
  • 創新效果增添遊戲變化
  • 快節奏的對戰體驗
  • 簡單易操作的遊戲介面

研究發現

  • 玩家偏好簡單易上手的遊戲玩法,但同時期待具有深度的遊戲體驗。
  • 期待遊戲中有明確的獎勳系統,讓玩家感受到成長與成就感。
  • 重視遊戲的打擊感與物理效果的真實度,提升遊戲的沉浸感與操作樂趣。

發展機會

01遊戲體驗優化

強化物理引擎,提供更真實的碰撞效果與操作手感,提升遊戲的真實感與互動性

02玩法多樣化

開發創新的遊戲模式,增加遊戲的趣味性與耐玩度,例如加入多顆球的玩法,為玩家帶來全新的挑戰和體驗。

03獎勳與成長系統

設計多元的獎勵機制,包含金幣收集特殊道具解鎖,讓玩家在遊戲過程中持續獲得成長動力,提升遊戲的探索樂趣與重玩價值。

PROJECT OVERVIEW

挑戰與目標

挑戰

  • 如何提升遊戲耐玩度?
  • 如何讓單機模式的 AI 更具挑戰性?
  • 如何讓遊戲內容在有限成本下更豐富?

目標

  • 增加地圖與金幣機制,讓玩家透過遊玩獲取獎勵,提升耐玩度。
  • 提供兩種遊戲模式和三種難度設定,帶來不同的競技體驗。
  • 打造流暢的球體運動與逼真的擊球感受,提升遊戲沉浸感。
SOLUTIONS

解決方案

真實打擊體驗

精細調整球體的移動與碰撞反應,搭配動態音效與視覺回饋,打造流暢的擊球手感與沉浸式體驗。

雙模式玩法

傳統的 1v1 對戰模式考驗手速與準確度,創新的亂球模式則讓多顆冰球同時出現,帶來緊張刺激的遊戲體驗。

智能難度調整

三種難度的 AI 對手,從入門友善的簡單模式到具備進階戰術的困難模式,讓玩家循序漸進提升技巧。

豐富遊戲內容

三種特色場景與多樣化的球拍選擇,搭配金幣獎勵機制,提供玩家更多自由度與遊戲動力。

DESIGN DETAILS

設計說明

介面設計

介面設計展示

科幻競技風格為主軸, 透過強烈的光影效果, 營造高速運動的刺激感。

獎勵機制

獎勵機制展示

透過遊戲表現獲得獎勵, 可使用金幣購買特色球拍與球盤,豐富遊戲體驗。

遊戲場景

遊戲場景展示

提供三種難易度場景, 打造真實的物理碰撞系統, 結合動態音效, 帶來流暢的擊球體驗。

SHOWCASE

遊戲畫面展示

遊戲畫面 3
遊戲畫面 4
遊戲畫面 5
遊戲畫面 6
遊戲畫面 7
遊戲畫面 8
遊戲畫面 9
遊戲畫面 10
遊戲畫面 3
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遊戲畫面 6
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