碰碰冰球 - 極速對戰競技遊戲
一款結合速度與策略的桌上冰球遊戲,真實的碰撞效果與流暢的球體移動,帶來擬真的打擊感受。兩種遊戲模式讓玩家體驗不同層次的競技樂趣。

遊戲企劃 • UI設計師 • 前端開發
Unity • Figma • Illustrator
遊戲設計 • 介面設計 • 前端開發
專案背景
專案動機
在手機遊戲市場中,休閒競技類遊戲深受歡迎。我們希望開發一款簡單上手又能帶來競技樂趣的桌上冰球遊戲,讓玩家在零碎時間也能體驗到遊戲的樂趣。
專案目標
打造一款擬真的桌上冰球遊戲,透過多樣化的遊戲模式與AI 對戰系統,提供玩家深度的遊戲體驗與競技樂趣。同時透過不同難易度,豐富遊戲的策略性與可玩性。
研究過程與發現
競品分析
氣墊球挑戰
休閒競技輕鬆有趣的桌上冰球遊戲,擁有不同難度、障礙和地圖模式。
- 簡單的遊戲介面
- 具備不同級別的難度
- 支持多國語言
Air Hockey Blast
社交競技擬真 3D 視覺效果的桌上冰球遊戲,支持離線模式。
- 擁有離線和多人對戰模式
- 擬真3D遊戲
- 支持多國語言
Hyper Air Hockey
社交競技擁有隨機效果和變化多端的玩法,帶來全新的挑戰與驚喜。
- 創新效果增添遊戲變化
- 快節奏的對戰體驗
- 簡單易操作的遊戲介面
研究發現
- 玩家偏好簡單易上手的遊戲玩法,但同時期待具有深度的遊戲體驗。
- 期待遊戲中有明確的獎勳系統,讓玩家感受到成長與成就感。
- 重視遊戲的打擊感與物理效果的真實度,提升遊戲的沉浸感與操作樂趣。
發展機會
01遊戲體驗優化
強化物理引擎,提供更真實的碰撞效果與操作手感,提升遊戲的真實感與互動性。
02玩法多樣化
開發創新的遊戲模式,增加遊戲的趣味性與耐玩度,例如加入多顆球的玩法,為玩家帶來全新的挑戰和體驗。
03獎勳與成長系統
設計多元的獎勵機制,包含金幣收集與特殊道具解鎖,讓玩家在遊戲過程中持續獲得成長動力,提升遊戲的探索樂趣與重玩價值。
挑戰與目標
挑戰
- 如何提升遊戲耐玩度?
- 如何讓單機模式的 AI 更具挑戰性?
- 如何讓遊戲內容在有限成本下更豐富?
目標
- 增加地圖與金幣機制,讓玩家透過遊玩獲取獎勵,提升耐玩度。
- 提供兩種遊戲模式和三種難度設定,帶來不同的競技體驗。
- 打造流暢的球體運動與逼真的擊球感受,提升遊戲沉浸感。
解決方案
真實打擊體驗
精細調整球體的移動與碰撞反應,搭配動態音效與視覺回饋,打造流暢的擊球手感與沉浸式體驗。
雙模式玩法
傳統的 1v1 對戰模式考驗手速與準確度,創新的亂球模式則讓多顆冰球同時出現,帶來緊張刺激的遊戲體驗。
智能難度調整
三種難度的 AI 對手,從入門友善的簡單模式到具備進階戰術的困難模式,讓玩家循序漸進提升技巧。
豐富遊戲內容
三種特色場景與多樣化的球拍選擇,搭配金幣獎勵機制,提供玩家更多自由度與遊戲動力。
設計說明
介面設計

以科幻競技風格為主軸, 透過強烈的光影效果, 營造高速運動的刺激感。
獎勵機制

透過遊戲表現獲得獎勵, 可使用金幣購買特色球拍與球盤,豐富遊戲體驗。
遊戲場景

提供三種難易度場景, 打造真實的物理碰撞系統, 結合動態音效, 帶來流暢的擊球體驗。
遊戲畫面展示















